2004/11日記
2004/11 日記

<Midnight Bracers>

2004年10月の日記


<2004年11月>

30日(火)

いつも取引で利用させてもらっている桜BBSが移転した。 デザインも微妙に変わって、違和感も微妙である。 そこのAF板を見ていて気が付いた。 ネギことThe Taskmasterがパッチレア化したんだった。 確か、家にあるのは、5月に手に入れたものだから、思いっきりパッチレア化した物だ。 で、値段は2MGP(笑)で取引されている。相場の倍かよ!! ゲットしてて良かった。 しかし、コンプを目指すとすると、パッチ後の新ネギも手に入れないといかんな。

帰宅後、UO。 Doomを3周程したところで、メンテナンスに帰宅。 なんか、SasaOyajiは、長期出張のお父さんみたいだ。 自宅にほとんど帰らず、出張先で、寝泊りしてるし(笑)。 出張先:Doom L2。 宿泊先:ホテル秘薬屋の大部屋で、雑魚寝。 タコ部屋くらしですか?否、タコ部屋は危険なので、秘薬屋です(笑)。
W特効以外の装備は、まだまだ耐久値に余裕があったので、イルの名誉に行く。 いつものように、ゲートを出て、西に向かい途切れ途切れの街道を北へ。 途中には、TrollやGazerが、偶にelder gazerも居たりするが、問題ない。 この問題ないは、Paragonで無ければという条件がつく。 で、居たんだな、elder gazer[Paragon]が(笑)。 かなり頑張ったんだが、マナドレインを喰らって、沈んだ。 多分、以前の包帯パラだったらこんな無様な姿を晒す事は無かったと思う。 魔法抵抗がGMだったし、マナがあろうが無かろうが、包帯回復できただろう。 が、ネクパラは、マナを吸い取られると、悲しいくらい無力だった。 Wraith化で、僅かに吸い取ったマナも、あっという間に吸い戻されるし。 逃げようにも、徒歩では、あっちの方が速い。 剥きになって蘇生しては、リベンジに戻ったが、軽く4〜5回は、死んだ。 最後、ゲート近くまで、追っかけてきて、居合わせたテイマーの人と協同で倒した。 お陰で荷物は、全て回収できたが、FameとKarmaを稼ぐはずが、大幅に減少してしまった。 その後、いつものLL狩りをして、LL[Paragon]から、こいつをゲット

泥棒バンダナか。 まぁ、コレクションだから良いんだが。

勇島に、コブラサカイが居るという情報を得たので、SasaOyajiで、現地へ。 大体の場所は判っているが、何処だか全然判らない。 で、ゲートを抜けると、同様らしき人を見つけたので、判っているような振りをしつつ、くっついていった。 無事、草鞋をゲットできた。

[更新記録:日記]

29日(月)
SasaOyajiのネクパラ化で、装備を見直す事になり、大幅な変更が加わった。

部位
ブレス
リング
武器
合計
限界値
命中
15
20
46
45
防御
14
15
34
45
ダメージ
20
20
20
35
95
100
Str
20
36
その他
Pot10
CR1
HP回復5
スタミナ回復3
幸運127
幸運100
夜目
スタミナ
+8
マナコスト
-8

胴を幸運鎧に替えたいんだが、抵抗値が下がる上、夜目が利かなくなるというのが致命的である。 後は、腕をネクロ腕に変える。 良い事は.....使い魔にウィスプを呼べる。 30秒毎にマナが7上がるけど、意味があるのかどうだか。 指輪をエレリングに替えて抵抗値を補正すると、与ダメージが20も減ってしまう。 うーむ、これがベストかなぁ。

[更新記録:日記、AFのページ]

28日(日)
午前中、○チャン本舗に買出しに行くが、駐車場が満員で、山手通りまで車の列ができていた。 何かイベントがあり、その為の行列だったようだ。 どう考えても1時間は待たされそうな雰囲気だったので、諦めてジ○スコに方向転換。 小物や食料品を買い込んで、地下の食堂街で、少し早めの昼食を取る。
夕方、○チャン本舗にリベンジしてみると、綺麗に車の列は捌けていて、5階の一番良い場所に車を入れられた。 休日にこの階に車を置けたのは初めてじゃないかな。 孝章の飲料とパジャマなんぞ買うが、既に雛祭り人形が売り出されていて、驚く。 年も明けてないのに、一寸、はや過ぎじゃない?

UO、Doom。 妙に緑ゾンビに絡まれる日で、毒を入れられた所に、パパから逆襲されて、3回くらい死亡。 助けに出た、Fujikoもあっさり返り討ちにあって、乗りゴキを殺されてしまった。 まだ親愛化してなかったから、ペットをロストである(T_T)。 が、昼に健康腕輪を頂く。 早速、昨日手に入れたドラスレといっしょに売りに出したが、 あっという間に買い手が付いて、夜には、売れてしまった。 Pub28以来、アーティファクト市場は、売り手有利に相場が進み、完全に下げ止った観がある。 でもドラスレが500Kは、安すぎたかな。
AF取得は通算33個目である。狩りで手に入るAFの種類は33種あり、24種はクリアした。 残り9種で、大物は、青腕輪(Ornament of the Magician)、ジャッカル首(Jackal's colar)がある。 これらに匹敵する獲物(熊マスクとかマギ帽とか)が出れば、交換という手もあるか。 できれば、自力でゲットしたいものだ。

27日(土)
午前中、孝章と嫁さんと3人で、芙美の学芸会を観に行く。 芙美の学年は、劇「走れメロス」と合奏「トトロ メドレー」であった。 両方とも良いできで、懐かしい「走れメロス」を楽しませてもらった。 合奏の方は、ブラスバンドに所属する芙美たち10人ほどは、自分の持ち楽器を使用し、 ピアノの心得があるものは、エレピを、その他はピアニカとリコーダーであった。 正直、ブラスバンドの演奏の10倍くらい上手であった。 去年・今年のブラスバンドが不振な原因は、そういう事だったのか。
午後、駅前の月末フリマを見に行き、ハリーポッターの@とBを各500円で購入。 Aは、単品で売れてしまったんだと、惜しい事をした。 その他に何処で見つけたのか、嫁さんが「野比家の真実」を50円で買ってきた。 プラレールが200円くらいで売ってて、一寸買いたい気がしたが、辞めて置く。
夜、孝章を寝かす前に、手遊びを教えて遊ぶ。 大きなクリの木の下でとか、ゲンコツ山の狸さん等。 保育園でもやってるから、孝章は大喜びで遊そび、疲れて眠ってしまった。

UO、Doom。 孝章が昼寝している最中に、喜び勇んで闘う。 幸運値を227に戻したが、如何なものかと。 人は、普段の日の夜くらいの出で、悪くない。 常連も大分戻ってきて、戦闘方法も以前のやり方が戻ってきた。 すると、3周目くらいに、何時の間にか、ドラスレがバックパックに出ていた。 全然気が付かなかったが、パパからであった。 そして、次の周回で、またもゲット!!

でも、これは、今間に合っているので、展示館行きかな。

26日(金)
会社の行き帰りに読む本が尽きたのが、先週で、とうとう嫁さんが持ってきた本を開く事に。 「Anne of Green Gables」赤毛のアンである。 やたらお喋りな10歳の女の子が巻き起こす楽しい毎日と段々成長していき、 大人になり変わっていく姿が、自分の娘達と重なって、非常に面白かった。 読んで初めて知ったのだが、赤毛のアンの舞台はカナダであった。 てっきり、英国かアメリカだと思っていたので、非常に意外だった。

Pub28以来、モンスを倒した時の戦利品が個人の棺おけに入るようになった。 パパの棺おけでさえ、3〜4個のアイテムと若干のお金だけで。 焦ってルートする必要が無いので、じっくりアイテムを鑑定でき、不要なアイテムは持ち去る事も無くなった。 3分経過するまで、棺おけに物を入れる事もできないと言うデメリットはあるものの慌てる必要が無いので、概ね好評のようだ。 お陰で、以前は見向きもしなかったバンダナや包丁も観る必要が出てきた(なんたって3個しかない)。 思いがけず、良いプロパの物が手に入るようになった。 今日見つけた、良さ気な物、幸運99の革手袋。 Sasaoyajiは、こいつを手に、CWNに戻った。 これが出たから戻ったのではなく、皮スリーブが限界を超えたのと、メインウェポンが限界に極近かったのだが。 他にも、それなりの物が手に入ったので、早速修理&強化である。 片端から、S皮とB皮で強化した結果、11戦3勝8敗の成績。 しかし、幸運99の手袋は、見事に139になってくれた。

これ1個で、負け越しは帳消しだな。

装備を修理後、この前装備したB革スリーブを以前使っていたものに戻す。 どうしてもAFが出ないので、ゲン直しである。 調子が良い時には、装備とかは替える物ではないね。 まぁ、少しでも抵抗値を上げて、死なないようにしたかっただけなんだが。
Pub28に関連してもう一つ、どうも新パブ以来AFが出難くなったような噂が流れている。 AFカウンターは、既に6000/500を回った。 かなーり、信用できそうな気分だ。

25日(木)
桜BBSの雑談板を見ていたところ、昨夜の22:30頃まで巻き戻りがあったらしい。 その時間は、丁度Doomの真っ最中だった事を思い出し、青くなった。 死んでいるのかどうか、確認する為、入ってみると生きていた。 が、現れたのは、1番のナメクジ部屋。 しかも、戦闘の真っ最中だった(運の悪い)。 いきなり現れた俺に、あっという間に3匹がターゲットしてきた。 慌てて逃げたが、間に合うはずもなく、パラライズから毒・FlameStrikeとやられて撃沈してしまった。 その後のDoomは、死なないものの、AFとかはちっともでず。 一番耐久の低かった、鋲付き腕の耐久が逝ってしまったので、退散する事にした。 今日の一番の獲物は、幸運99の防具。 あぁ、勿論、強化するさ、他にもいくつか、幸運80越えがあるので、強化が楽しみだ。

[更新記録:日記]

24日(水)Pub28
出張だったので、朝は遅めに起きて、一寸だけUOをやる事にする。 通常、メンテは8:00頃から始まり、9:00前には終っている。 で、9:00少し前に入ってみるが、Sakuraは上がっていなかった。 あれ、珍しやな等と、もう少し待つが9:00を回っても、一向立ち上がらない。 Sakura以外の日本サーバはというと、これまた同様。 結局、10:00過ぎにやっと立ち上がった。 早速、SasaOyajiで入ってみると、バックパックにはクリスマスプレゼントが!! えーと、1ヶ月早いと思うんだが。 それにDoom内で、クリスマスプレゼントは持ち歩けない。 中身はBlessだから無くならないけど、大事な箱(こっちの方が人気が高い)をルートされかねない。 つうか、はっきり言って邪魔なんで、Fujikoに箱ごと預けてしまった。
もしかしてPub28が導入されたか? 待望のWW修正は入っただろうか? これは、試して見なければ!! 結果、直ってた(T_T)。 死なない、全然死なない。 あちこちで「死なないって良い!!」との声がしたりして。 だが、良い事ばかりではなかった。 倒したパパの棺おけを開くと、アイテムは3つ4つ。 お金なんて、300GPしか入ってない。 ただ、アイテムの質は、変わらないので、2回に1個くらいは良いものが手に入る。 軽く1周してから、出張に行った。

夜のUO、案の定Doomに人が戻ってきたような気がした。 そして5周くらいやらかす。 死なない替わりに、金が貯まらない。 まぁ、その方が良いんだけど。 今日は、僅か1死のみで、済んだ。 獲物は、武器で詠唱可(FCマイナス無し)のエレメンタル特効 包丁(Cleaver)と王錫(Scepter)。 Cleaverは、防御4がオマケでついてる。 対Doomパパ用のMage武器である。 両方とも、片手武器であるのがミソで、好みによって盾が装備できるし、 空けておければ、ポーションも自由に飲める。 良い値段が付くかな。

簡単に死ぬことがなくなったので、与ダメージのチェックをやろうと思いたつ。 10匹程度に対して調べてみたが、ばらつきが激しい。 最小15発、最大42発だった。 原因の一つはルーンビートル(*1)やヒリュウ(*2)の存在である。 こいつ等の存在は、Doomパパを倒す時間に大きく影響する。 ルーンビートルが1匹か2匹いるだけで、周りが与えるダメージが全然違ってくる。 1回は、この2種が居ない状態でネクパラ3〜4人で闘ったが、なんと42発を撃ち込んでようやく倒した。 途中でエネワンが切れて離脱したのもあったが、掛かり過ぎである。 平均130として、5460ダメージに及んだ。 こんな特殊な例は、置いておくとして、他のを数えた限りでは、平均22発と行ったところであった。 以前に15発程度であったのに比べて、増えているが、倍にはならない。 片当たりすると、マナの回復が不十分で、連発できない場合があるからだ。 また、与ダメージ増の結果、パパの撃沈までの時間が短縮されたせいでもある。 130ダメージ×22発=2860ダメージ、うーむ、3000に届かない。

俺以外でのW特効使いを久しぶりに見つけた。 その人は、クリスであったが、どうなんだろう、W特効クリスでの高速イグノアとW特効カタナでのWストライク。 こちらは、1.5秒振りがせいぜいなので、ハイDexの1秒振りであれば、クリスの勝ちだろうか。 今度、与ダメージを聞いておこう。

*1)UOSEの新騎乗生物。攻撃が当たると10%程度の確率で、5秒間、各抵抗値が-70される。パパの場合、各抵抗値は30である為、抵抗値は0の無防備状態になる。
*2)UOSEの新騎乗生物。攻撃が当たると10%程度の確率で、5秒間、物理抵抗値が-15%される。パパの場合、物理抵抗値は30である為、25になる。

23日(火)
勤労感謝の日らしい。 で、嫁さんは芙美以外の子供達を連れて、実家に遊びに行ってくれた。 芙美は、友達と遊ぶ予定があるんだそうだ。
昼飯は、芙美にはラーメンを作ってやり、俺は蕎麦を茹でる、うまうま。

UO、もう意地になって、Doomで戦い続けるSasaOyaji。 パパ戦は、もう2〜3回は死ぬ。 全くルートをする気もおきない。 現状の戦法は、前半兎に角できるだけ叩く、そして、脱出して周りに沸いた雑魚の処理。 どうせ、トップダメージボーナスは微々たる物だし、それで死ににくくなると思った。 が、吾に諮らんや、外れる前に瞬殺されたり、脱出したところを別のパパに絡まれたりで、相変らず死ぬのであった。 それでも、AFが入るなら文句は言わない。 結局、丸一日頑張って、坊主であった(T_T)。

SasaOyajiは、ネクパラで常時Wraith化したので、Wストライクの連打が可能になった。 通常、SPMを3秒以下の間隔で撃つとマナを倍消費する。 が、120+150くらいを叩き出せると、マナドレイン量(*1)は、24+30あるので、 1回目のWストライクを撃てるマナ(25)があれば、消費後に消費分の倍のマナが補充される。 勿論マナの最大値が50以上あることが前提である。 もう、ステータスの目まぐるしく変わる事と言ったらないね。 マナのバーは、0付近から最大までを行ったり来たりである。

*1)与ダメージ×(15×霊話スキル/100+5)/100で、霊話GMなら与ダメージの20%のマナドレイン効果がある。

22日(月)
ココログ水上を見てて、 コカコーラは農薬替わりになると聞き驚く。 昨日見た、ダッシュ村(鉄腕ダッシュ)で無農薬農薬なるものを使っていたが、 こっちの方が手軽で良いんではないの? 無農薬農薬とコカコーラを使い比べてくれないかなぁ。

UO、SasaOyaji。 装備を修理したあと、裸になり、ブリで盾を購入。 そして、裁縫屋に行き、ほんの少し裁縫を習う。 Focusを0.3下げて、ネクロを6.5下げて、スキル調整だ。 目的は、盾の伝説化である。 ブリ2銀から北東に森があり、小動物に喧嘩を売る。 猫、犬、羊、豚、ラマ、馬、小鳥に殴られる。 こちらが殴り返すと、殺してしまうので、慎重に離れたところから、攻撃フラグを立てる。 そして、2時間、0.1もスキルは上がらなかった。

SasaOyajiの装備を見直した結果、青ヘルと高かった盾を辞めて、熊マスクとイージスにしてみた。 理由は、兎に角死なないように、HPを底上げすることにあった。 Strが20上がって、HPが113まで増え、防御は、僅かに2%上がった。 結果、パパのWWを喰らい、土俵際に踏みとどまる事3回。 果たして、意味があったのだろうか。

[更新記録:日記]

21日(日)
明け方、雨が降っていたが、朝には止んで抜けるような青空になった。 午前中、孝章と公園を巡る。 機関車公園に行くが、落ち葉で埋まっていて、管理人さん達が一生懸命に掃除していた。 ああぁ、こりゃ自転車貸し出しが遅れそうだ。 別の公園に行くが、遊具が雨でびしょ濡れで、孝章のズボンは、濡れ雑巾みたいになってしまう。 ズボンを替えて、品川の区民公園に移動、噴水を見せて、遊具が乾く時間を稼ぐ。 アスレチック系の遊具でたっぷり遊んでから帰宅。 いっぱい遊んだので、孝章も満足っていうか、自転車の上で寝てるし(笑)。
昼飯は何故かもんじゃ焼き。 嫁さんは、もんじゃ焼きのやり方を良く知らずに作っていて、一個目は失敗する。 怒って、怒鳴りつけて、選手交代、俺が作る事に。 子供達に食べ比べさせて、俺の勝ちである。 4人分作ったが、案の定足りず、うどんを4人前追加で茹でて、食べさせた。

UO、Sasaoyaji。 先々週だったかに、DungeonDoomさんにギルドに入らないかと誘われていた。 久しぶりに会えたので、ギルドに入る事にした。 称号は何が良いかと聞かれたが、直ぐに思いつかず、後日にしてもらった。 で、ギルドに入ってよかった事。 自分の死体が探し易くなった(笑)。 ネクパラは、近接戦闘で死に易いので、死体は往々にして死体の海に埋没してしまう。 All Nameしても文字が重なって、判りゃしない。 が、青と白の死体名に自分のだけ緑に変わるので、はっきり判る。 死体回収が容易になったのは、良い事だが、一寸悲しかったり。 で、当のDungeonDoomさんが言っていた、ポーションが1割引きになる件。 今日は、全ロス喰らって何も持ってないって(笑)。 そして、ペット無料蘇生.....最近はWraith化してるので、沼ドラは秘薬屋に置きっぱで、死ななくなりましたとさ。 ドットハライ。
そろそろ寝ようと思い、刀の耐久値をみると、19/251になっていた。 Wストライク撃ちすぎだぁ。 防具をチェックすると火鎧以外、軒並み耐久値が80を切っていた。 死にすぎだぁ。 パパの旋風拳を受けると5〜8発のパンチが一瞬で入る。 本人は、ほぼ即死だし、そのパンチは防具に深刻なダメージを及ぼすのである。 僅かな戦利品を手にCWNに戻った。

20日(土)
朝、孝章が祖母の家に行きたがったので、連れて行くと、焦げ臭いにおいが充満していた。 お袋を問い詰めると、味噌汁を焦がしたと言う...... 一寸待て、味噌汁が焦げるまで、何分かけっぱなしにしたんだ? 恐ろしい、これは飛んでもなく恐ろしい。 過去にも、お袋は何度も鍋を焦がしていて、全く懲りていないのだ。 だから、お袋の鍋はどれも黒く焦げ痕がついている。 呆れるとともに、このままではいつか火事を起こしかねないと.... お袋に、台所のガスを解約すると告げた。 幸い、風呂場のガスは別系統になっているため、こちらは相変わらず使える。 ガスレンジも取り去って、ガスでの調理ができないようにするのだ。 変わりに、電気のアンペア数を上げて、電磁調理器を買うと決めた。
早速、電力会社に相談したら、全電化にしようとすると、200Vを引かねばならないと言われる。 おいおい、それじゃ簡単に台所を電化できないし、費用は10万円単位で掛かってしまうだろう。 アンペア数を増やすだけは、やっておいて、電磁調理器は、小さいので十分だ。
午後、近くの百貨店とジャスコを回って、安い電磁調理器を探す。 あったよ、鉄鍋と鉄フライパンしか使えないけど、5000円しないのが売ってた。 タイマーも使えるし、操作盤の文字も大きいから、年寄りでも使える。 一人暮らしの老齢者は、ガスを使うよりも、電子レンジと電磁調理器が安全だな。 炊飯器も電気だしな。

UO、Doom。 流石に土日は人が増えた。 しかし、往時の面影は無く、せいぜい1ヶ月前の平日夜くらいの人出であった。 人数的には、非常に良い感じである。 多すぎもせず、少なすぎもせずである。 ただ、人数構成は、圧倒的に弓が多く、次にテイマー、そしてネクパラであろうか。 Mageは、2〜3人くらいいたかも知れない、ネクパラも俺を含めて4人くらいではないか。 お陰で、パパが安定せず、あちらこちらに移動してしまう。 弓師の人と話したが、安定しない事について、申し訳ないと思ってるらしい。 仕方ない事だし、それぞれのプレイスタイルだからと、慰めたり。 12月のパブ28までの我慢だ。
テイマーさんが、ルーンビートルを連れて参加しているので、死ぬのを承知で張り付いてみる。 そして、Wストライクを連打して、最大与ダメージを見るというのをやってみた。 結果がこれだった。

一撃400(189+211)ダメージである。 刀で出せる限界値だろうか。 Wストライクの一撃目が少ないのは仕方が無い、通常ダメージの9割という仕様だからだ。 これより、ダメージを増やすとなると、アクセサリーに頼るしかない。 ダメージ増加は現在95%だから、後5%増やす余地があるが、防御を減らしてまで増やすのはどうかと思う。 パブ28までは、ダメージよりも命中・防御優先だろう。

19日(金)
UO、相変わらず死にまくりのDoom。 AFが全然出ないし、無情に保険金ばかりが吸い取られていく。 穿ち過ぎかもしれんが、今回のWWバグって、EAが意図的にしこんだのではないかと思っている。 理由は
1.通常動いているロジックは、弄らないもの。 他のロジックが影響してという可能性はあるが、スペシャルムーブの処理は種類毎に全然違う動きをする。 つまり、別個に作られるはず。意図的に、変な動きに直したとしか思えない。
2.EAは、AFが氾濫している事に、歯止めを掛けたいと考えていた?Doomは危険とのイメージを植え付けたい?
3.EAは、保険金を吸い上げて、少しでもインフレに歯止めを掛けたいと考えた。
もう、効果的過ぎて、参る。 SasaOyajiの貯金は、減りこそすれど増える様子が無く、Kittyの貯金を吸い取る勢いだ。 お陰で、対モンススキルが随分上がったよ。 今日は偶々、早い時間に入れたので、フナムシに行くと、人が少なくて、分散してしまった。 それを良い事に、一匹を下のほうに誘導して、一人で叩いてみた。 前から挑戦してみたかった、中ボスのタイマンに成功。 見事、フナムシを叩き潰した!! 続いて、カマキリもやってみる。 援軍が無い状態で、Curse Weaponと霊話の回復だけで殴り切れた。 何度か毒を喰らったが、無視して殴り続けた、しんどいが結構やれるものだな。 偶にこういうのも、面白い。

[更新記録:日記]

18日(木)
UO、相変わらず死にまくりのDoom。 パパ1体に対して、1死くらいの確率である。 必殺技を受けても生きていても、大ダメージがあるため、よろめき出たところを雑魚に殺される事もしばしば。 もうね、笑うしかないってか、慣れた(T_T)。 が、確実にAFゲット率は、下がっていると思われる。 1周辺りのパパルート件数は、2〜3回と激減した。 前回の黒刀が出てから、カウンターは、僅かに100しか回っていない。
昨日書いた、与ダメージ増加の原因が判った。 増加している時に、ルーンビートルが参加していたのに気づき、思い切って周りの人に聞いてみた。 ルーンビートルには、抵抗値を下げる能力があるんだと。 それで、納得がいった。 こりゃルーンビートルがいる時は、積極的にWストライクを撃たねば。 調子に乗って、バシビシと刀を振るう。 すげぇ、189と208とか出るんですが。 確認できた最大値は210。
ふと、気が付くと、刀の耐久が17/254、お帰りの時間になってしまった(T_T)。 パワスクの受け取りのQも入ったので、お家に帰って、Kittyで取引をする。 結局、盗み120と盾120の両方を買って、財産は10MGPを切ってしまった。 まぁ、ゲームのお金なんだから、使わないで取っておいても意味が無い。 バーチャルマネーは、楽しく遊べる事につぎ込むべきだよね。
SasaOyajiに盾120を入れて、お家に戻った時の恒例、MAF狩りというか、LL狩りというか、Fame&Karma補充というか。 イルの名誉に行って、アンデッド(主にLL)をひたすら狩る。 今日はLLのパラが良く沸き、5体ほど倒して1死。 その結果、MAF2個ゲット!!

両方とも安いっちゅうの(10Kと4K)。 内装品が2個増えたってことで。 肝心のFame&Karmaは「Disreputable(評判の悪い)」から「Illustrious(傑出した)」に。 Doomに戻ったら、2日で元の木阿弥だけどね。

17日(水)
UO、SasaOyajiの攻撃力をそろそろ計算しなければならない。 W特効でWストライクを連打できる環境になったので、可能ではあるが、かなり運に左右される。 ようするに、死なないでパパを倒しきれるかという事。 途中でエネワンの効力がきれないかという懸念もある。 で、死にそうになりながらも、土俵際で踏みとどまりながらも、数えてみたよ。 平均120ダメージ(最大156、最小83だった)として、計算しようと考えていた。 が、最近一寸変な事が発生している。 偶に、与ダメージが跳ね上がる場合があるのだ。 これは、対パパ戦だけでなく中ボス戦でも発生し、大体30〜50%の増加が見られた。 最初、誰かがコープスキンを使っているのかと思ったのだが、誰も唱えた形跡が無い。 どういう事なのだろう。 対パパで、200とか出たときには、かなり驚いた。 今までの最大値は153で、これより大きく入った所は見た事が無い。 何故なんだろう。
桜BBSのパワスクの取引板を見ていたら、盾120と盗み120と槍120が売りに出ていた。 値段が下がったとは言え、120はまだまだ高い。 不人気の盾でさえ500Kであったが、光明を見た気がした。 現在SasaOyajiは、ネクパラに変わった関係で、スキルに10の余裕ができた。 110では、盾のブロック率は32.5%で、120になると35%になり、僅かだがアップする。 一番大事なのは、パラリに載っているこの部分だ。
<盾スキルによる防御>

 攻撃を盾スキルで防御する場合は、本来受けるはずのダメージを全く受けません。
 つまり、盾スキルによる防御は、ダメージ量が0か100かの極端な防御となっています。

 ちなみに、盾スキルでは、スペシャルムーブによる攻撃も防御することが出来ます。
 盾スキルにより、スペシャルムーブの防御が成功した場合も、本来受けるはずのダメージを全く受けません。
 ただし、盾スキルにより、スペシャルムーブの防御が成功した場合は、スペシャルムーブの攻撃をした相手のマナは消費されません。

2.5%だが、パパの必殺攻撃を避ける可能性が増える。 これは、それなりに意味があるのでは無いか? そう考えて、買い注文を出す事にした。
16日(火)
久しぶりに遠くへ出張。 一応、ミッションコンプリートだが、私の勘違いがあり一寸だけ上手くいかず。 まぁ、根本対策してくれれば良いだけなんだが。 夕方18:00頃に現地を出て駅へ。 駅ビルの食料品売り場で、寿司とビールを買って新幹線に飛び乗る。 時間に余裕があったから、家族へのお土産も買えた(^_^)。

帰宅後、早姫と学校の話を聞く。 今日は合同体育で高校生チームとバスケットで対戦して、初めて勝ったそうだ。 早姫は、フォワード(て言うのか?)で10点も入れて、先生に誉められたんだと。 タッパがあるし(とうとう俺よりでかくなった)、本気でバスケをやれば、芽が出るんじゃないかな。 できれば学校のバスケット部に入ってくれないかな。

UO、パッチがあたり、バージョンは 4.0.6aに。 SasaOyajiでDoom。 DoomパパのWWが修正されたかと思ったが、以前と全く変わっていない。
ネクパラにも大分慣れてきたが、その慢心がいけなかった。 対パパ戦で毎回死亡。 いかんねぇ。 3周回って、終了。 死にまくったのとネクロ魔法のせいで、とうとうマイナスカルマに(T_T)。 Notoriousだとさ。悪名高いって意味で、俺にぴったり? まぁ、ネクパラは、マイナスカルマは宿命みたいなものなので、諦めるしかないんだが。

[更新記録:日記]

15日(月)
UO、鍛冶報酬のテンプラ粉と古代10を買う。 まぁ適価かな。 古代10は、何で買ったかと言うと、ある事を確認したかったから。 結論から言うと、鍛冶GM以上のキャラが居ないと意味が無かったって事で(笑)。 修理Deedを一々買うのが面倒だから、そろそろ鍛冶屋を作るかな。

SasaOyajiでDoom。 ネクパラ楽しいけど、相変わらず瞬殺がある。 また、雑魚が大量に湧くのには、閉口する。 特に、緑ゾンビが鬱陶しい、絡まれると倒しきるまで付きまとわれる。 LLとかであれば、一旦離れて、アンデッドシミターで直ぐ倒せるけど、 Strがやたらと高い緑ゾンビは、1分以上もかかってしまう。 2匹も絡んできたひにゃ、うんざりだ。

14日(日)MAF弓ゲット(Bow of the Juka King え?珍しくない(T_T))
どんよりとした天気の日。 夜間に少し降ったのか、公園は、雨でドロドロ。 孝章は、おばあちゃんの家で遊ぶ事に。 丁度暇だった、お袋に頼んで、午前中遊んでもらう。
午後、孝章の昼寝後に、二の酉で大鷲神社へ。 去年買った熊手を奉納して、新しいのを購入。 夜店で、お好み焼きや味噌田楽なんぞ楽しむ。 ステーキハウスが出店していて、カルビ串が200円・ミニ牛丼が100円だったので、購入。 カルビ串はお父さんの、ミニ牛丼は孝章の晩御飯になった。

UO、午前中と午後の船上げで、無事に霊話GMに到達。 ネクロは、90程度で終った。 ネクロは90もいらないから、ソウルストーンで、霊話のみをSasaoyajiへ。 で、アンブラに行って、ネクロを習い、30.0に。 そして、スキルはこうなった。

SS 120
Tac 110
Anatomy 110
盾 110
騎士 70
Focus 20
霊話 100
ネクロ 30
合計 670(Max710)
残り40は、ネクロを50にして、Focusを40かな。 騎士は、80いらない感じ。 ネクロは50あると、Wraith Formがストレス無く使える。 40だと、成功率が50%くらいか。
ネクロ上げと、ネクパラに慣れる為に、イルシェナーにパラゴン狩りに行く。 その前に、騎士税を納める為に、武勇のゲートを潜ると、そこには化け物がいた。 古代龍のパラゴンが、ゲートの上の屋根に登って下を睨んでいる。 俺の他には、魔法使い一人と弓矢使い、って戦士居らんのか。 一旦戻って、ドラスレを持って戦いを挑む。 えーと屋根の上のドラにどうやって近接すれば良いのでしょうか。 暫く考えていると、古代龍め、俺にバシバシと魔法を飛ばしてきた。 もしかして、屋根の下に回ったら、攻撃できるかもと、真下に移動して攻撃してみる。 できた....でも反撃が滅茶苦茶痛い(笑)。 エネワンして、コンセクして、斬り付けると50〜60くらい入るが、反撃で30とか40とか来て洒落にならない。 我慢して殴っていると、あっという間に死亡。 周りの人もヒールしてくれるが、全然追いつかないし、古代龍のHPは全然減ってない。 幸い、アンクはすぐ傍なので、蘇生は問題ない(笑)。 タゲを取ってなければ、回収も簡単だった。 3回くらい死んだ頃に、援軍が多数来て、誰かが屋根から引っ張る事に成功。 10人くらいが、寄って集って斬り付けたら、2分くらいで倒せた。 誰にもMAFは入らず、パラゴン箱もでなかったりして(T_T)。
その後、名誉ゲートに行き、LLのパラゴンを狙う。 アンデッドを散々倒して、LLのパラゴンも5体くらい倒して、2回殺されるが、 大過なし、MAF1個と、LL産パラゴン箱1個がやっと出た。 効率悪いなぁ。MAFは、これ。

最近の取引では、10Kだって(T_T)。 これ性能良いと思うんだが、弓使いって少ないのか? まぁ、俺が手に入れても内装品だし。

装備を整備して、久しぶりにDoomに突入、お供はFujikoちゃん。 中ボスは、ナメクジから開始。 うーむ、魔法抵抗が無いから、Poisonとかステータス低下系の魔法が必ず決まるのでイタイイタイ。 逆にフナムシは、硬いだけで、楽勝である。 影騎士とカマキリも問題ない、毒が嫌だが、Curse Weaponとコンセクで凌げる。 タコは、パス(笑)。 で、問題は対パパ。 まずは、以前と同じで乗りドラ騎乗で、やってみる。 うーむ、しょっちゅうCurse Weaponを使うし、他の魔法も使うから直ぐにマナ切れを起こしてしまう。 やっぱ、Wraith化は、必須なのかなぁ。 2周目、乗りドラを秘薬屋に預けて、Wraith Form。 判っては居たが、Curse Weaponもいらないくらいに、マナを吸いまくる。 そのマナを使って、ディバインとWストライクを撃ちまくる。 滅茶苦茶気持ちえぇ。 が、最近のDoomは、困ったものだ。 張り付き型のネクパラが少ないものだから、パパが固定できず、アチコチに動き回り、山のようにアンデッドが沸く。 どうしようも無いな、こりゃ。 以前のように、10人くらいのネクパラが張り付いて、1〜2分で1匹撃沈とはならない。 ばたばたと皆が逃げ回り、アンデッドがぞろぞろと出て、慌てふためく情けなさ。 せいぜい4〜5匹のパパを倒すのみであった。 前は1周で10〜12匹は沸いてたのに、この体たらくである。 早くWWを直してくれ。

13日(土)
大田区の主催でやるイベントOhtaフェスタに行く。 平和島の緑地と公園と競艇場を使うのだが、目的は、孝章をミニ機関車に乗せるのと、バルーンルームで遊ばせる事である。 チャリに孝章を乗せて二人で現地へ。 自転車置き場に自転車を入れるのに苦労している最中に孝章失踪(^_^;。 慌ててアチコチ探すが、見つからない。 嫁さんの家事が一段落したところで、現地に到着二人で探してやっと発見した。 開会のセレモニーに並んでるヌイグルミに集っていた。 バルーンルームは二度、ミニ新幹線とミニSLに乗って、帰宅。

UO、Kittyで上げた書写をSasaoyajiに移し、ReactiveArmorとMagicRefrectionで 抵抗値を底上げ(物理抵抗以外が+5される)。 Kittyは、空いた分のスキルを霊話とネクロで埋める。 今度は、霊話GMをKittyで作るのだ。 霊話は、ネクロと同時に上げないと駄目らしい。 つうと、スキルに200の余裕が無ければならない。 書写を移して100、残りをFocusと地図書きから回すことに。 船に乗って、永久航路を移動しながら、ひたすらネクロ魔法を唱える。 マナに余裕があって、秘薬低減マナ低減の揃ったKittyなら、すぐにGM.....とは行かなかった。 初日霊話85.0、ネクロ81.0に到達。 うーん、書写に比べて、全然楽。 資材を補充しなくて良いと、随分違うものだ。 ずうと、地上にいるもんで、Doomが恋しくなってきた。

12日(金)
書写上げ98.0に到達。 もうマナが直ぐに尽きてしまう。 連続して、作れないので、上がりが非常に鈍い。 諦めて、バルクオーダーブックを作る事にしたが、 こちらは、1つ作るのに、ブランクスクロールが10個必要。 しかも、ベンダーが買い取ってくれないから、バックパックに入れてそこらに放置。 30個作ると、0.1上がる感じで、ヒイフウでやっとこGMに到達。 疲れたぁ。
11日(木)
今日も書写上げのみ。つまらんが、後少しだ。 95.0を突破して、Resurection(蘇生)を作る。 最初はサクサク上がるが、97を越えた辺りで、頭打ちに(T_T)。

[更新記録:日記]

10日(水)
フジのトリビアの泉なんか観ながら、マッタリと書写上げ。 その甲斐あってか、どうにか94.5に到達。 後、5.5だよぉ、遠いよう。 いい加減、Doomに戻りたくなってきた(T_T)。
Sasaoyajiのたった70の包帯スキルをChaos Orbに移す。 Sasaoyajiをネクロパラにして、どうも気に入らなければ、元に戻すつもり。 今のところ、スキル構成はこんな風になる予定。 赤い字は、予定のスキル。
SS 120
Tac 110
Anatomy 110
盾 110
騎士 80(↑10)
霊話 100(↑)
ネクロ 40(↑)
Focus 40(↑20)
Str/Dex/Int 102/100/53
霊話GMが面倒いね。 船上げで1日という話だけど、どうかしら。 ネクロと霊話は、船でのシンクロ上げだけど、ネクロは別にGM要らないしなぁ。 40くらいなら、NPCからスキルを買って、それから1時間くらいであがりそう。 一応、シンクロで上げてから、霊話だけ移して、NPCから習うのかな。
9日(火)
今日も今日とて、KittyCatで書写上げ。 時間がかかるわ、手間が掛かるわ、いい加減嫌になる。 書写は、場所型のアンチマクロではなく、レベル依存だけなのだから、 レベルに合ったものを作っていれば、必ずGMに到達できる。 逆に言えば、場所型みたいな船上げができないって事だ。 地道に上げるしかないんだな(T_T)。 aruruの時もそうだったが、85〜90が一番辛い。 1時間で、0.3くらいしか上がらない。 これを乗り切ると、91〜98は、さくさく上がるのだ。 で、98〜GMが、また上がらない。でも、最大の敵はマナである。 なんたって、作るものが8thの呪文で、基本の使用マナが50もあるから、3個作ると、マナは空ッケツである。 うーん、経済性を無視して、バルクオーダーブックを作るかな。 頑張って、91.6まで上がったから、残った秘薬全部を使って、その後ならそれほどブランクスクロールを使わないか。
8日(月)
UO、SasaOyajiが地上に待機したまま、既に4日。 後3日は、地上に居る予定。 ワイアール・ウィンドのバグが直るまで、とてもじゃないが、復帰できないよ。 今日は、Sasaoyajiの魔法抵抗(GM)をソウルストーンに移して、Chaos Orbにロード。 そして、引き続きKittyCatで書写上げ、流石に上がり辛く、テレビ見ながらダルダルで上げる。 やっとこ、88を越えたが、鬱陶しくなったので、Explosion(6thの魔法)からFlameStrike(7thの魔法)に切替える。 それでも、なかなか上がらない、80〜95くらいの忍耐力を試すような上がりの悪さはいつもの事。 2時間くらいやったら飽きてきたので、船に乗って釣りをしながら、書写上げ。 が、これは、全然効率が悪く、全く上がらなかった。 SOSは、7本も揚がったが、本来の目的とは違うので没(笑)。 秘薬屋に戻って、普通に1時間程で、88.4まで上げて、終了。

[更新記録:日記、UOリンクのページ]

7日(日)
嫁さんが、芙美と孝章を連れて、実家に遊びに行った。 亜矢と早姫の面倒は俺が見るのだが、昼飯くらいしかやる事は無い。 中学生ともなれば、それぞれ勝手に行動するものだ。 芙美は、5年生になって、ぐっと身長が伸びた。 既に、次女の亜矢と同じになり、嫁さんに並ぶ勢いだ。

UO、Chaos Orbで、書写上げ。 昨日・今日で70まで上げ、相変わらずマナ不足で、四苦八苦である。 昨日、Kittyの裁縫スキルをChaos Orbに動かしたので、24時間経ったと思しき時を見計らって、 今度は、Choaos Orbの書写スキルをKittyに移す。 Kittyは、マナは120もあるし、瞑想もGMだし、マナ回復が早い早い。 Chaos Orbの倍くらいのペースで、スキルが上がるはず・・・ そうでもなかった、スキルが上がってくると、スキルアップのペースも落ちるので、 相対的には、あまり上がった気がしない(T_T)。 それでも、今日1日で、70⇒87まで上げた。 つうか、書写上げって厳しいね。

6日(土)
午前中、通院している耳鼻科に孝章を連れて行き、いつもの治療をしてもらう。 ついでに月曜日にインフルエンザの予防注射の予約をする。 薬を貰った後、帰宅しようとしたが、孝章は祖母の家で遊びたがるので、連れて行く。 そりゃ俺はその方が楽だけどさ。 帰宅後、家中の布団を乾す、天気が良いと気分が良いね。
昼飯は、もらい物の生ラーメン、芙美は博多豚骨、嫁さんは長浜、俺は喜多方にする (早姫と亜矢は学校、孝章は祖母の家で適当に食べた)。 各2人前ずつの麺を茹でたら、二人とも多いと抜かしよる。 仕方ないから、芙美から約1人前分と嫁から半人前分の麺を取って、責任処分で俺が食べる事に。 えー、都合3.5人前ですか、げーーぷ。
孝章の昼寝後、嫁さんと3人でIさん宅に遊びに行く。 そこで、ハムスターを触ったりして、まったりと過ごし帰宅しようとした。 ところが、孝章の相手をしていた、Iさん家のHちゃんが二人揃って、居ないのだ。 隣の神社ででも遊んでいるかと、思って見にいったがいない、近所の公園にもいない。 あれー???嫁さんとIさんと3人で付近を捜したが見つからず、そのうち帰ってくるかと家に帰り、 道すがら、祖母の家に寄ると、そこにいた。 なんと、Hちゃんと二人で外に出たら、孝章は、タタタと駆け出してJRの踏切まで行ってしまった。 慌ててついていったHちゃんと暫く電車を観た後、連れ帰ってくれたようだ。 ふう良かった。

UO、ソウルストーンをもう1個分貰い、Kittyの裁縫スキルを別キャラに移す。 これで、KittyCatに約120のスキルの空きができた。 Chaos Orbで書写上げ、このキャラは、全く弄っていなかったので、Str/Dex/Intが全く上がっていない。 合計で、115のままであり、マナが、30しかないから、頻繁に瞑想しないといけない。 書写の影響で、Focusと瞑想が上がる上がる。 意識して、サーバー境界を越えて資材補給をするようにして、 StrとIntも徐々に上がったが、どうにも効率が悪い。 書写上げと平行して、FujikoでDoomをやる。 土エレ×2とEBで、結構ルート権は取れるが、いかんせん、雑魚にさえ殺されるくらい弱いキャラ。 LLや緑ゾンビに絡まれると、土エレ放り出して逃げるしかない。 偶に、パパに睨まれると必死である(笑)。 得意の潜伏で隠れても、何度も暴かれる始末。 今日は、5回くらい死亡で、AFなんぞ取れやしない。

5日(金)
桜BBSを見ていて、AFの価格が全般的に上がっている。 今まで、右下がりに推移していたが、供給量が今週に入ってガタ減りしたようである。 パパに瞬殺されるせいで、ネクパラの張り付きが厳しい状況では致し方ないか。 BBSも買い一色で、ほとんど直ぐに売れてしまう状況だ。 このまま、次のパブまでWWの修正があるまで、待たされる様子だ。
11月に入った事もあって、入り口のデザインを一寸変えてみた。 つうか、壁紙を替えただけだったり。

UO、ソウルストーンを受取ってみた。 でか!!。なんじゃこりゃなデザインだが、気にすまい。 まず、aruru(早姫のキャラ)で上げた書写100スキルをarusisu(亜矢のキャラ)にテストで移してみた。 arusisuは、ろくに育ってないので、あっさり完了。 この状態で、まず、Magic ReflectionとReactive Armorをかけて、裸になり、各抵抗値を確認。 うむ、物理0で、その他は5になったな。 次に、arusisuに移した書写100スキルを再びソウルストーンに移し、今度は別のキャラに移そうとしたが、駄目。 あれ?ソウルストーンのスキル移動制限て、キャラ毎ではなくソウルストーン毎なのか。 どうも、読み違えていたようだ。 とすると、もう一人の書写スキル上げの分もやっとかないと。 慌てて、寝かせていたキャラChosを起動して、書写上げ開始。 ほとんど初期キャラだから、ずんずんスキルが上がり、3時間ほどで、45。 先は長いわ(T_T)。

[更新記録:表紙、日記、AFのページ]

4日(木)
久しぶりに中距離出張。 フォローだから、大して手間もかからず、遅くまで居残る事もなく帰宅できた。 お陰で、孝章と一緒に風呂を楽しめた。チビ大喜びであった。

UO、やっとこ「武刀の天地」を手に入れたので、早速インストール。 が、その前にアンインストしなければいけないそうだ、面倒な話である。 まず、DeskTopのフォルダーをざっくりとバックアップしてから、アンインストール。 そして、インストールすると、変なフォルダに入れようとしたので、 わざと、以前と同じフォルダー名にしてみる(笑)。 色々ツール類を使っているから、もしかしてとの気使いである。
アカウントもアップデートして、いよいよログインする。 が、昨日から引き続き、なかなかログインできず。 今週一杯、こんな調子じゃないかな。 これでは、徳之島にいってもラグが酷いだろうと、Doomに行く(馬鹿)。 案の定、ここはガラガラで人が少ないってか、少なすぎ(T_T)。 中ボス部屋には3人くらいのネクパラ&戦士と一人くらいの魔法使いがいるだけ。 テーマーさんが居りません(T_T)。 こうなると自分よりも乗りドラの方が大事だったりして。 が、自分が死ぬと高確率で、ドラも友連れで死ぬんだよなぁ。 1度は運良くテーマーさんが見つかって、蘇生してもらったが、2度目がどうにもならなかった。 パブ28になってから、幽霊ペットは、幽霊である間HPが回復しなくなった。 この仕様は、何度も変わっているが、頼むから回復するようにして欲しい。 幽霊ペットの足が遅くて、移動に時間が掛かる。 仕方ないから、付近に停止させておいて、もう何周か回る。 ふと、カバンをみると、見慣れない刀があった。 あれ?ルートした刀かな? ダル強化刀なんか持ってないはず?AFであった(笑)。

いつ手に入れたんだ?回復が忙しくてメッセを見逃した。 まぁ、カウンターリセットという事で。
その後も、乗りドラ無しで転戦したが、やっぱダメージが蓄積して死に捲くる。 そして、テーマーさんは見つからず、諦めてDoomを脱出した。 折角お気に入りにした乗りドラを見捨てるのは、辛すぎるよ。
ブリ銀前に行くと、オレンジ色のファイヤービートルや、凶悪無類と噂のルーンビートルがうろついていた。 さて、明日はUOSEの世界にでも行ってみるか。 と言いつつ、MAFを狩ってたりして(笑)。

3日(水)文化の日
良い天気に恵まれて、布団を乾す。 そして、孝章を連れて、品川区民公園まで足を伸ばす。 噴水を見たり、公園で遊んだりして、午前中を過ごす。 午後の昼寝の後、近くの神社へ七五三に出向く。 孝章は、御祓いをする神主さんに脅えて、式の最中は嫁さんにひっつき虫と化す。 泣き出しはしなかったが、普段見慣れない雰囲気に圧倒されていたようだ。 その後、写真館に行って、皆で写真を撮る。 3歳だから、一人での写真は一寸無理。 折角、可愛い燕尾服を着たから、デジカメで撮りたかったんだが、 すっかり、出すのを忘れていたりして、流石に4人目にもなると、手抜きが目立つ事。

UO、孝章の昼寝中に、Doomを軽く3周ばかり。 あれだけ酷い目に会いながらも、段々と慣れてきて、死にづらくなる。 だが、ほぼ満タンのHPが即死寸前になるのは、変わりない。 確か、今日から「武刀の天地」(UOSE)が、解禁されて、徳之諸島へもいけるはずなんだが、 まだ、手元にUOSEが無いから、行く事はできない。 ムーンゲートに行って見ると、既に徳之諸島にゲートが開いているが、 クリックしても、あんた駄目のメッセージが帰ってくる。 まぁしゃーないわな。
夜、孝章が寝てからのUO。 ログインしようとするが、サーバが満杯で入れない(T_T)。 仕方ないから「パラリシャン」なんぞ見ていたら、どうも夕方から徳之諸島への家建設が解禁になった様子。 何度かトライしてやっとこ入るが、人が少ないのに、滅茶苦茶ラグい。 こんなで死んだりクライアントが異常終了したらヤバイので、Fujikoも入れる。 で、案の定、パパ戦でSasaoyaji死亡して、Fujikoで救急救命に駆けつける。 が、雑魚がメチャ沸きで、Fujikoが2次遭難してしまった(笑)。 で、ようよう蘇生するも、Fujikoのゴキが居ない。 死体はあるが、幽霊Petが見当たらないのだ。 あれ?お気に入りになってなかったっけ? Sasaoyajiで隈なく探すも、どこにも居らず。 うぅうぅFujikoのゴキロストは痛いなぁ(T_T)。

2日(火)
出張先から、会社の飲み会に参加。 酒が飲めないと言いつつも、小ジョッキ2杯飲んでしまい、気持ちが悪くなる。 吐くほどではないが、気分が悪い。 アルコールを避けていたせいか、酷く弱くなっていてびっくり。 会は20:00開始するも、9人予約で、4人しか集まらない。 22:00過ぎにやっとこ、8人が揃う有様。 そして、閉会は23:15で、帰宅したら0:00を回っていた。 厳しい(T_T)
1日(月)
UO。 結局、10月はジンクス通り(*1)に4個で終了であった。 更にジンクスからすると、11月は2個だけである。 って事は、またもトンネル? 現在、カウンターは、5000超/500超である(T_T)。

桜BBSに裁縫PS20が売りに出ていたので、買うことにした。 これで、KittyCatから裁縫を抜いて、書写を入れる事ができる。 取引相手の方は、他にも服ブレスDeedも売っていたので、ついでに1枚買うことにした。

SasaoyajiでDoom。 もう、パパ戦は無茶苦茶である。 1匹のパパを皆で叩くが、次々と戦士が殺されていく。 また、瀕死のダメージを喰らって脱出すると、パパは骨を投げてきてアンデッドが多数沸く。 もう、ラグいラグい、ダルいダルい。 ダメージを残してパパと戦うのは、必死であるから戦士は全く集中して攻撃できない。 よって、長引く長引く(w。
大体、5回は死んだろうか、その度、蘇生して、もう終ったろうと戦場に戻ると全然終っていない。 普段なら、1〜2分でパパを屠っているが、5分以上もかかっている。 そらそうだよ、HPが少しでも減ったら、瞬殺の可能性があるから、及び腰になるって物だ。 戦士だから死ぬことは恐れてはいないが、この死に方は余りに理不尽である。 暫くDoomには来たくない気分だ。

*1)Sasaoyajiのジンクス。偶数月はAF3〜5個、奇数月は2個。

[更新記録:日記]